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MI2-Utilities Java


提升游戏体验的辅助工具集,有爱自取.

中文讨论群组(QQ): 875035496


核心功能

Mindow (M窗口)

  • 自由界面: 自由拖拽 | 吸附 | 堆叠
  • 极简最小化: 清爽收折体验
  • 独立设置页: 从最小化侧栏直达,无需翻找

MI2UI

  • 快捷操作:
    • 幽灵方块一键重建/删除
    • 物流透视, 实体渲染开关
  • 查看规则: 地图规则一张表
  • 波次系统:
    • 详细的出怪预览
    • 当前波次实时血量
    • 沙盒模式强制跳波
  • AI自动化:
    • 镜头跟随 | 挖矿 | 建造辅助 | 维修 | 自瞄攻击 | 物资搬运
    • 甚至使用世界处理器自定义AI脚本
  • 时间缩放器: 优雅解决低帧卡顿

核心信息

  • 核心资源: 60秒变化折线图
  • 单位计数器: 实时单位统计
  • 电网分析:
    • 分电网电力状态条
    • 电网信息究极图表
  • 多队伍: 可切换观测队伍
  • 彩蛋交互: 所有图标可点击

小地图增强

  • 渲染器: 集成原版
  • 玩家名: 显示玩家名称标签
  • 完美缩放: 支持缩放至完整地图
  • 渲染控制: 刷怪点 | 战争迷雾 | Objectives 等
  • 视角控制: 点击/拖拽跳转视角
  • 天眼查: 全图地形建筑搜索

逻辑开发辅助

  • 变量管理:
    • 分隔符习惯与变量名整理
    • 变量名自动补全
  • 代码编辑:
    • 全文查找替换 | 代码块剪贴复制 | Jump箭头自适应
  • 防手误: 定时代码备份

Emoji工具箱

  • Emoji 合订本
  • Emoji 反查内部名

其他增强功能

  • 平滑光标追踪: 实时显示玩家指针
  • 物流透视: 物流可视化与建筑内容物可视化
  • 实体状态渲染:
    • 单位/建筑属性条 | 逻辑状态 | 寻路路径
  • 范围显示:
    • 超速范围 | 维修范围 | 炮台视野范围
  • 渲染开关: 残骸/单位/射弹/建筑显隐开关
  • 属性面板增强:
    • 三位同显: 地形+建筑+单位同时显示
    • 跟随光标: 在光标旁显示(而不是固定右下角)
    • 细化数据: 更详细的血量/电力/热量属性条
  • 屏边视角移动(桌面端专属)
  • 模块化设置: 99%功能可配置开关

贡献指南

  • 可提交类型: 本地化 | BUG修复 | 优化 | 功能开发
  • 本地化要求:
    • 以 ZH_CN 或 EN_US 为基准模板
    • 保持字段大小写及顺序一致
    • 尽量维持原文件行数结构
  • 代码规范:
    • BUG修复 - 追求简洁优雅的实现
    • 功能开发 - 请先讨论方案避免重复劳动